indienova.com/gamedb/list/1046/p/1
第二章(Half-Life 2: Episode Two) 半衰期 2(Half-Life 2) 传送门(……Portal) 传送门 2(Portal 2) 旁观者(Beholder) 人类:一败涂地(Human……shapez.io(shapez) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)25折时入手,20221007 降速王者
indienova.com/game/7-bones-and-7-stones-the-ritual
一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度。……一名玩家扮演一个被黑暗传送门召唤出来的强大怪物,其他四名玩家扮演村民,试图完成一个净化邪恶之地的仪式
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦……//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity
indienova.com/steam/game/1934080
是一款沙盒类修仙游戏,玩家可以自由定义角色属性,与游戏中的各类NPC实时互动,体验元素丰富的冒险地图和回合制战斗……在全新的回合制战斗框架下,玩家可以自由搭配技能,自主设置释放顺序形成输出COMBO,充分享受克敌制胜的乐趣……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务
indienova.com/u/huayigame/blogread/20358
还没有尝试过的朋友,赶紧先玩起本体吧。……传送门:https://store.steampowered.com/app/685340/Delivery_from_the_Pain
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……为什么要先设计ViewModel呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……最近的游戏我们的《沙幻》 算是第一款比较成功的一款游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜……如果我当时说了实话,不仅会不被理解,估计还会被贴上“浪费钱”、“任性”的标签吧
indienova.com/steam/game/1954420
快來一番街胡大牌吧!🔸免費遊玩基礎玩法免費,課金不影響運氣!🔸新手輔助對新人友善的設計!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
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